Tutorial Școala fermierilor

Discuție în 'FAQ joc' creată de EllaBalerina, 27 Aug 2014.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.
  1. EllaBalerina

    EllaBalerina Board Administrator Team Farmerama RO

    [​IMG]


    Școala femierilor o puteți accesa de la vilișoară:
    [​IMG]

    Școala fermierilor oferă jucătorilor experimentați posibilitatea de a avea grijă de jucătorii noi, de a îi îndruma și ajuta. Pentru jucătorii noi, acest sistem oferă noi modalități de a obține ajutor și o mai bună integrare în comunitatea Farmerama. În plus, caracteristicile acordate de interacțiunea socială între mentor și ucenici servesc la consolidarea obligațiilor de utilizator.


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Scurtă descriere pentru mentor


    Mentori pot deveni jucătorii care au minim nivelul 40 în joc. Veți avea un număr limitat de sloturi pentru ucenicii pe care îi puteți lua în grijă, începând cu 3:
    Număr sloturi pentru ucenici
    Modalitate de deblocare
    1
    Start
    2
    Start
    3
    Start
    4
    Nivel social 3
    5
    Nivel social 5

    Sloturile libere și activate vor arăta astfel:

    [​IMG]

    Activarea acestora se realizează cu un simplu click pe slot. Odată activat, va fi căutat un ucenic care va intra în acel slot, respectiv va intra în grija voastră - acest lucru se va face automat și aleatoriu, doar din limba la care sunteți conectați la joc. Dacă sunteți conectați la joc în română, va fi ales un ucenic doar dintre cei conectați tot în română. Dacă nu vă doriți ucenicul primit, puteți renunța la el - puteți face acest lucru ori de câte ori doriți, dar va trebui să așteptați minim 12 ore de când ați primit un nou ucenic, pentru a-l putea elimina. După ce veți renunța la un ucenic, vă va fi căutat un altul.


    Pentru a vedea toate detaliile despre ucenicii voștri, trebuie să dați un click pe slotul în care se află fiecare. Fereastra cu detaliile arată astfel:

    [​IMG]

    În acestă fereastră puteți vedea toate detaliile despre ucenicul vostru: numele, la ce nivel se află, punctele de afecțiune, etc și tot din această fereastră le puteți trimite cadouri speciale, puteți interacționa cu ei prin mesaje sau puteți renunța la ei.


    Detalii pe larg despre toate funcțiile școlii fermierilor le puteți afla din continuarea acestui tutorial.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Scurtă descriere pentru ucenici

    Toți jucătorii care au finalizat tutorialul de început și au nivel mai mic de 40 (nivel de la care puteți deveni mentori) pot deveni ucenici. Vi se va căuta un mentor - acest lucru se va face automat și aleatoriu doar din limba la care sunteți conectați la joc. Dacă sunteți conectați la joc în română, va fi ales un mentor doar dintre cei conectați tot în română. Dacă nu vă doriți mentorul primit, puteți renunța la el - puteți face acest lucru la fiecare 12 ore. După ce veți renunța la mentor, vă va fi căutat un altul.
    Pentru a vedea toate detaliile despre mentorul vostru, trebuie să dați un click pe slotul în care se află acesta (cel din centrul ferestrei). Fereastra cu detaliile arată astfel:

    [​IMG]

    În acestă fereastră puteți vedea numele mentorului vostru și tot din această fereastră îi puteți trimite cadouri speciale și puteți interacționa cu el prin mesaje.

    Veți putea vedea de asemenea și ceilalți ucenici ai mentorului vostru, veți putea interacționa cu ei prin mesaje și le veți putea trimite și cadouri (obișnuite, nu speciale).

    După ce un ucenic ajunge la nivelul 40 în joc, nu va mai fi ucenic și va putea deveni la rândul lui mentor.


    Detalii pe larg despre toate funcțiile școlii fermierilor le puteți afla din continuarea acestui tutorial.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Puncte de afecțiune

    Mentorul va câştiga puncte de afecţiune interacţionând cu ucenicii săi, puncte ce pot umple "Termometrul de afecţiune". Un termometru de afecţiune plin poate fi schimbat de către mentor în puncte sociale.
    Termometrul de afecțiune îl puteți vizualiza în cadrul detaliilor fiecarui ucenic:
    [​IMG]

    Punctele de afecțiune pot fi câştigate de mentor interacţionând cu ucenicii săi prin mesaje, trimiţând sau primind cadouri către/de la ucenici. Sunt utilizate pentru umplerea termometrului de afecţiune.

    Acțiuni
    Acțiuni posibile/zi
    Acțiuni necesare/zi
    Puncte afecțiune/acțiune
    Puncte afecțiune maxime/zi
    Mesaje
    Infinit
    1
    5
    5
    Mentor -> cadou ucenic
    1
    1
    5
    5
    Ucenic -> cadou mentor (puncte de afecțiune)
    1
    1
    5
    5
    Punctele sociale

    Pot fi obţinute de către mentori prin umplerea termometrului de afecțiune şi/sau când unul din ucenicii mentorului atinge un nou nivel. Pot fi utilizate de către mentor la „Magazinul mentorilor” şi cresc nivelul social al mentorului.


    Punctele sociale pe care le dețineți le puteți vizualiza în fereastra de la magazinul mentorilor:
    [​IMG]

    Balanța punctelor sociale pe care mentorul le obține în funcție de avansările în nivel ale ucenicilor săi:
    Nivel ucenic
    Puncte sociale
    (primite de mentor)
    2
    2
    3
    3
    4
    3
    5
    4
    6
    5
    7
    5
    8
    6
    9
    7
    10
    7
    11
    8
    12
    8
    13
    9
    14
    10
    15
    11
    16
    12
    17
    12
    18
    13
    19
    13
    20
    14
    21
    14
    22
    15
    23
    16
    24
    16
    25
    17
    26
    17
    27
    17
    28
    17
    29
    18
    30
    18
    31
    18
    32
    19
    33
    19
    34
    19
    35
    20
    36
    20
    37
    21
    38
    22
    39
    25
    40
    30

    Atunci când ucenicii avansează în nivel trebuie să colectați punctele sociale apăsând butonul „Bonus” (vezi imaginea de mai jos). În cazul în care ucenicul trece mai multe nivele înainte ca mentorul să colecteze punctele sociale pentru fiecare avansare a ucenicului său, punctele sociale de la avansările în nivel din urmă vor fi creditate automat.


    [​IMG]

    La fel va funcționa și în cazul termometrului de afecțiune.


    Nivelul social

    Reprezintă numărul total al punctelor sociale obţinute de un jucător mentor. Prin acumularea de suficiente puncte sociale se va trece la nivele sociale superioare. Un nivel social superior va debloca noi secţiuni la „Magazinul mentorilor” (vezi tabelul de mai jos), iar suplimentar, la nivelele 3 şi 5 vor fi deblocate câte un nou slot pentru ucenici.
    Nivel social
    Puncte sociale necesare pentru
    următorul nivel
    1
    1000
    2
    2500
    3
    5250
    4
    9050
    5
    -

    Nivelul social pe care îl aveți îl puteți vizualiza în fereastra de la magazinul mentorilor:
    [​IMG]

    Notă: Un mentor NU va pierde nivelul său social prin achiziţiile făcute de la magazinul mentorilor.



    Magazinul mentorilor arată astfel:

    Magazinul mentorilor.JPG

    Fiecare articol de la magazinul mentorilor poate fi achiziționat doar cu puncte sociale:

    Nivel
    social
    O dată
    Zilnic
    Săptămânal
    Săptămânal
    1
    25 Steluțe
    Preț: 80
    100PE x Nivel joc
    Preț: 10
    35 Parfumuri
    Preț: 50
    1 Animal reprodus
    aleatoriu - de nivel 1
    Preț: 75
    2
    168h recoltator
    Preț: 120
    -
    20 Super compost
    Preț: 50
    1 Animal reprodus
    aleatoriu - de nivel 2
    Preț: 125
    3
    40 Steluțe
    Preț: 130
    1 Clătită cu
    ciocolată

    Preț: 30
    10 Compost turbo
    Preț: 50
    1 Prieten închiriabil
    Preț: 150
    4
    1 Lună Premium
    Preț: 160
    1 Quiche
    Preț: 40
    10 Compost super
    a la Suzi

    Preț: 50
    1 Animal reprodus
    aleatoriu - de nivel 3
    Preț: 150
    5
    1 Ou dragon
    Preț: 200
    1 Gem de dovleac
    Preț: 50
    10 Super hrană
    Preț: 50
    1 Chutney de mere
    și morcovi

    Preț: 150

    „O dată” - articolele de pe această coloană pot fi achiziționate o singură dată per cont.
    „Zilnic” - fiecare articol de pe această coloană poate fi achiziționat în fiecare zi (o dată pe zi).
    „Săptămânal” - fiecare articol de pe aceste coloane poate fi achiziționat o dată pe săptămână.


    „Animal reprodus aleatoriu - de nivel 1” - veți primi aleatoriu un animal reprodus (șeptel) de nivel 1. Spre exemplu: oaie brună, iepure brun, etc.
    „Animal reprodus aleatoriu - de nivel 2”
    - veți primi aleatoriu un animal reprodus (șeptel) de nivel 2. Spre exemplu: oaie neagră, iepuraș domestic, etc.
    „Animal reprodus aleatoriu - de nivel 3” - veți primi aleatoriu un animal reprodus (șeptel) de nivel 3. Spre exemplu: oaie cheală, iepure fals, etc.


    „1 Lună Premium” - jucătorii care NU au activă nicio subscripție Premium, vor primi o lună Premium de argint. Jucătorilor care au activă o subscripție Premium, li se va prelungi perioada subscripției cu o lună - se va prelungi cu același tip de pachet care este activ (argint, aur sau diamant).

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Cadouri Mentori -> Ucenic

    Mentorul poate trimite ucenicilor săi cadouri speciale! Cele mai multe dintre cadouri vor fi disponibile în funcție de nivelul ucenicului în joc.

    Mentorul poate trimite gratuit fiecărui ucenic, câte un cadou special pe zi prin intermediul Şcolii fermierilor ( +1 cadou obișnuit / zi). Mai jos puteți vizualiza lista cadourilor speciale pe care le poate trimite mentorul ucenicilor săi, în funcție de nivelul acestora:


    Nivel ucenic Cadouri
    Start 20 Îngrășământ
    Start20 Apă
    Start3 Super compost
    Start1 Măr (pom)
    Start1 Coteț de găini
    Nivel 4 1 Coteț iepuri
    Nivel 8 1 Cutie de scule
    Nivel 81 Cuib de clocit
    Nivel 10 1 Prun
    Nivel 13 1 Frizerie pentru
    Angora
    Nivel 16 1 Păr
    Nivel 18 1 Păr XL
    Nivel 21 2 Parfumuri
    Nivel 22 2 Super hrană
    Nivel 26 1 Grajd cai
    Nivel 32 1 Portocal
    Nivel 38 - 40 2 Zahăr gelifiant
    Nivel 38 - 402 Sare
    Nivel 38 - 402 Sârme flori
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Cadouri Ucenic -> Mentor

    Ucenicul poate trimite cadou mentorului său pachete mici cu materiale pentru meșteșug. În plus, ucenicii pot trimite mentorilor și cadouri de afecțiune. Aceste cadouri conțin un anumit număr de puncte de afecțiune care vor fi vizibile la "termometrul de afecțiune", constituind astfel o recompensă pentru un bun mentor.

    Ucenicul poate trimite gratuit mentorului său un singur cadou special pe zi prin intermediul Şcolii fermierilor ( +1 cadou obișnuit / zi). Mai jos puteți vizualiza lista cadourilor speciale pe care ucenicul le poate trimite mentorului său:

    Cerințe Cadouri
    Start 2 Zahăr gelifiant
    Start2 Sare
    Start2 Sârme flori
    Start1 Pachet mic de afecțiune
    (5 puncte de afecțiune)
    Start (cost 5 MD)1 Pachet mare de afecțiune
    (25 puncte de afecțiune)

    Notă: Dacă ucenicul își schimbă mentorul, nu va putea trimite cadou special noului său mentor în prima zi, dacă a trimis deja în acea zi un cadou special vechiului său mentor.


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Aspect

    Atât ca mentor, cât și ca ucenic, aveți posibilitatea de a vă alege aspectul.

    Ca mentor, puteți alege între masculin (cocoș) și feminin (găină):


    [​IMG]


    Ca ucenic, veți avea automat un pui, la care puteți alege din mai multe opțiuni: culoarea, fundalul, etc.

    [​IMG]



    NOTĂ: Pentru că jocul se află într-o continuă dezvoltare și are parte mereu de transformări, vă rugăm să aveți în vedere faptul că tutorialele de forum din secțiunea FAQ reprezintă mijloace de ajutor complementare puse la dispoziție de moderatori. Compania Bigpoint iși rezervă dreptul de a modifica ulterior datele prezentate, fără a anunța în prealabil acest lucru.
    Pentru informațiile cele mai recente, urmăriţi în permanență secțiunea //Anunțuri oficiale//.

     
    AMMA72, -steaua2009-, naivreasastii și alți 8 apreciază asta.
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.